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칼퇴근을 위한 게임 서버 개발 방법론에 대한 심도있는 고찰 및 성찰을 위한 블로그!

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Music 2005. 8. 22. 11:45

이번주 합주곡 연습할꺼... The Way - Styper





노래방에서 린정이랑 성도가 부를때 보고

"이야 +_+ 잘한다~ 좋다~"

하면서 듣던노래인데...

이번주 합주곡으로 선정되어~ 계속 듣고 있다.

지르는 부분이 장난아니다... 애드립도 맘에 들고 ^^

그래서 이래저래 정보도 찾아보고 했는데...

뭐 많은 설명 필요없이 이 사진 한장으로

이 밴드의 성격을 확실히 나타내는듯 하다.

크리스챤에~... 인물들의 분위기가 메탈계열을 ㅋㅋ...

포스가 느껴지지 아니한가 ...


Stryper - The way 들어보기..


Verse 1
I want to sing some other way
Always the same, never a change
What can I do to make me feel right
Change all my ways, give up my life

Chorus
Oh - What did you say?
Oh - Christ is the way
Rockin' for the One who is the Rock

Verse 2
I feel His strength come into me
Reading His word helps me to see
I feel so new, I want to sing
Feeling His joy in everything

Chorus
Oh - What can I say?
Oh - Christ is the way
Rockin' for the One who is the Rock
Rockin' for the One who is the Rock


Official homepage : http://www.stryper.com/
,
Music 2005. 8. 22. 10:44

[Lyric] The Way - Stryper

The Way - Stryper

Verse 1
I want to sing some other way
Always the same, never a change
What can I do to make me feel right
Change all my ways, give up my life

Chorus
Oh - What did you say?
Oh - Christ is the way
Rockin' for the One who is the Rock

Verse 2
I feel His strength come into me
Reading His word helps me to see
I feel so new, I want to sing
Feeling His joy in everything

Chorus
Oh - What can I say?
Oh - Christ is the way
Rockin' for the One who is the Rock
Rockin' for the One who is the Rock
,
Music 2005. 8. 18. 09:47

비 내리는 소리 VSTi

wave 샘플은 하드에 ...
VSTi는 큐오넷 자료실에 field 사용!
,
Music 2005. 8. 17. 15:55

황수정 시낭송 고백

보호되어 있는 글입니다.
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Music 2005. 8. 16. 10:29

Sonar 2.2XL 설치 방법.

보호되어 있는 글입니다.
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Music 2005. 8. 10. 11:32

효과음 정리

검색엔진 - http://www.findsounds.com

헐리우드 FX 시디 - MP3 파일에 44khz 160k 포멧

Morphology, Atmosphere VSTi 패드류(Ambience, Drone류)
- 괴이한것들...ㅎㅎ
,
Music 2005. 8. 9. 20:55

공포음악 코드진행...

공포음악 코드진행... - 푸우근양

예전에 음악도시를 듣다가...

희열님이 공포음악에 자주 사용되는 코드진행이 있다고 말씀하시던데...

일반적인 진행이 아니라고 했던거만 기억이나네요...

어떤게 있나요??

갑자기 궁금해져서요 ^^;;

별다른 효과음 없이 코드+멜로디 만으로 음산한 분위기를 연출해보고 잡은 생각이 들어서...

다른 정보를 주셔도 감사하구요 ... ^.^


모두 즐거운 하루되세요.







coz77 (2005/08/09)

공포영화 안에서두 상당한 바리에이션이 있겠습니다만 (머 당연한 얘기네요)
간단히 말해보자면 [음악적인 부분]부분과 [비음악적,혹은 이펙트적인 부분] 사이에서 줄타기를
많이 한다고 표현해 볼 수 있겠네요.

일단 뭔가 귀에 들리는 멜로디가 나온다는 것은 화면에 어떤 감정이 실려 있는 경우가 많겠네요.
때문에 긴장감만을 요구하는 시퀀스에선 보통 메인테마가 변형되어서 살짝살짝 나오다 말다...
하는 경우가 많습니다.(줄타기~)

딱히 정해진 코드진행이라기 보단 음악적인 부분을 희석 시키기 위해 예측되지 않은 전조 라던가.
증음정의 진행이라던가 하는 식의 보통 듣기 좋은 음악에서 쓰지 않는 방법을 씁니다.

'식스센스'의 스코어를 추천해 드립니다.
이펙트적이라기 보다 상당히 음악적인 스코어이긴 합니다만
그나마 코드가 잘 들리고 카피해 봄직한 스코어라서 저두 도움이 많이 되었었습니다.

허접한 소견이었습니다.





이상....미유넷 Q&A에서 질문했던거
,
Music 2005. 8. 5. 14:30

Maya44 MKII는 Hi-Z지원 안함 ! (스펙)

기타,베이스등의 악기는 임피던스가 너무 낮아
오디오카드에 바로 연결해도 녹음이 안된다.
Hi-Z가 지원되면 다이렉트로 꽂아서 엠프나 마이킹안하고도
바로 녹음할수가 있는데..
내가 쓰고있는 Maya44 MKII 이놈은 Hi-Z를 지원안한다 ㅡㅡ;
단지 마이크 프리엠프만 있는데..
노래방 마이크라;;
그냥 팬텀 파워 켜고 BOSS DS-2를 다이렉트 박스삼아서
논다 ...흐흐흐흐


스펙정보 : http://www.egosys.co.kr/esi/php/maya44mkii.php


최신형 ICE1721 컨트롤러 칩(ENVY24HT-S) 탑재

최신형 컨트롤러 칩(ENVY24HT-S)을 탑재, 24bit 96kHz 재생, 녹음 지원, 24bit 96kHz 입출력을 지원, 프로페셔널 오디오 클래스의 고음질 재생, 녹음 환경을 제공합니다.한층 더 최신의 오디오 컨트롤러 칩 ENVY24HT-S의 채용에 의해, 최고의 성능과 안정성을 보증합니다.



24bit/96kHz 리얼 DA컨버터 탑재! 한층 더 고음질, 다기능을 양립

MAYA 44 MK-II는 24bit/96kHz 대응 DA컨버터를 탑재, 프로패셔널 오디오 클래스의 고음질재생, 녹음 환경을 제공합니다.
게다가 24bit/96kHz ADC/DAC를 2 채널마다 ADC, DAC를 한개씩 탑재, 각각 개별적으로 사용하는 것이 가능하기 때문에, 높은 안정성과 우수한
믹서 기능을 실현했습니다.




E-WDM 드라이버, DirectWIRE 탑재, ASIO2.0을 지원

Ego Systems 독자 기술 E-WDM 드라이버를 탑재많은 드라이버로 안정된 동작을 보증 합니다. ASIO2.0, GSI/F에도 대응해 DTM, 녹음 등의 프로페셔널 어플리케이션에서도 높은 성능을 발휘합니다. 한층 더 Ego Systems 독자 기술 「DirectWIRE」를 탑재, 어플리케이션의 드라이버간을 간단하게 접속하는 것이 가능! 음악 제작, 녹음등 여러가지
불가능했던 편리한 환경을 제공합니다.

뛰어난 외부 기기와의 접속성, 4 IN/4 OUT 표준 폰 잭 채용

레코더, 마이크, 플레이어, 디지털 악기와의 접속도 용이해 신뢰성의 높은 표준 폰 잭을 채용. 입력 4 채널, 출력 4 채널을 탑재. 게다가 4ch 디지털 믹서를 내장하기 때문에 외부 믹서를 사용할 필요 없이 1/2ch, 3/4ch의 출력 믹스, 모니터링이 가능합니다.

고출력, 고품질 125mW@32ohm 헤드폰 앰프 탑재!

고성능 헤드폰의 능력을 끌어 내, 충분한 음량으로 깨끗한 고음질을 제공하는 고출력, 고품질 헤드폰 앰프를 탑재. 지연시간의 걱정 없이 입력 음성을 모니터링 하는 것이 가능한 다이렉트 모니터링 기능도 탑재하고 있기 때문에 녹음 작업시의 헤드폰 모니터링에서도 최고의 성능을 발휘합니다.

다양한 디지털 입출력 모드 대응

데이터 전송 특성이 뛰어난 동축 디지털 출력 단자를 탑재, 동축 디지털 입력이 있는 AV앰프, 디코더 등에 접속해 정확한 디지털 출력이 가능합니다.
AC3/DTS passthru를 지원하여 디코더 및 AV리시버에 연결해 박력 있는 다채널 사운드 환경을 즐기는 것이 가능합니다.옵션 카드 MI/ODI/O(별매)를 연결하면 광, 동축 디지털 입력이 가능해 외부 기기와 보다 폭 넓은 호환이 가능합니다.

* 옵션 카드 MI/ODI/O를 장착하는 것으로 광(옵티컬)/동축(코엑시얼) 디지털 입력, MIDI 1 In/1 Out/16 ch 인터페이스 기능이 가능합니다.
고성능 마이크 프리 앰프를 탑재

직접 마이크로부터의 녹음시에도 충분한 음량, 음질을 확보합니다. (다이내믹/콘덴서 마이크 대응, 팬텀(12V) 전원 지원)

각 채널마다 DUAL 타입 OPAMP를 탑재
뚜렷하고 강력한 음성 재생을 가능하게 합니다.
동축/광디지털 출력으로 홈시어터 환경을 구축할 수 있습니다.

동축(코엑시얼), 광(옵티컬) 디지털 출력 단자를 탑재, 디코더 내장 스피커나 AV앰프등의 외부 기기와 간단하게 접속 가능 합니다.
WinDVD, PowerDVD등의 대응 소프트웨어에 의해 Dolby Digital DTS 포맷(소프트웨어에 의해 Dolby Prologic, Prologic II등)을 지원합니다.


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MAYA 44 MK-II E-WDM ControlPanel & DirectWIRE 2.0 Panel





접속 방법




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간이 스펙

● 24bit/96kHz DA(디지털⇒아날로그) 컨버터; 104dB 다이내믹 레인지
● 24bit 96kHz AD(아날로그⇒디지털) 컨버터; 100dB 다이내믹 레인지
● 아날로그 4채널 입력/아날로그 4채널 출력
● 2 x 스테레오 1/4"표준 폰 잭 입력/2 x 스테레오 1/4" 표준 폰 잭 출력
● 24bit/96kHz S/PDIF OPTICAL(광) /COAXIAL(디지털) PCM 디지털 출력 & AC3/DTS passthru
● 멀티 샘플링 레이트 : 32, 44.1, 48, 88.2, 96kHz
● Full Duplex(양방향) - 동시 2(4-with MI/ODI/O 옵션) 채널 녹음/6채널 재생
● 32bit PCI 슬롯: PCI bus mastering 지원
● 고성능 헤드폰 프리 앰프
● EWDM 드라이버 지원
● Multiple MME, Multiple Direct sound, ASIO 2.0 and GigaStudio Support
●OS: Microsoft Windows XP/2000/ME/98SE

* 옵션 카드 MI/ODI/O(별매) 접속시 별매 옵션 카드(MI/ODI/O)를 추가하는 것으로써, 디지털 입출력(옵티컬, 코엑시얼) 양쪽 모두의 사용이 가능, 16 채널 MIDI 인터페이스 기능을 이용하는 것이 가능합니다.


추천 환경

● Intel PentiumIII 및 동등 이상의 처리 속도의 Intel Celeron/ Pentium4/ AMD Athron/ AMD AthronXP/AMD Duron CPU
● Intel 계열의 칩 세트 및 AMD/SIS/VIA/ALI/NVIDIA사의 칩 세트를 사용한 메인보드
● 256 MB이상의 메인 메모리
● IRQ 공유가 없는 1개의 빈PCI 슬롯
⇒ PCI 슬롯에의 카드의 삽입 방법: 본체 케이스를 처음 여시는 분들은 참고해 주세요.
* 「IRQ 공유」에 관해서는, 카드를 꼽는 PCI 슬롯의 변경, BIOS나 점퍼의 설정 변경으로, 사용하지 않는 디바이스를 삭제하는 것으로써 해소시키는 것이 가능한 경우가 있습니다.
● Microsoft Windows 2000/XP/2003 운영체제
● UDMA66/100/133 7200 회전 이상의 하드 디스크


상세 스펙

1. 아날로그 입력 스펙
1) 연결 포트 타입 : 4 채널 아날로그 인풋
> 1/4"(55mm) TRS(스테레오) 단자 (라인 인 1/ 2)/
마이크 인(공용)
> 1/4"(55mm) TRS(스테레오) 단자 (라인 인 3/ 4)
2) 피크 레벨 : 0dBFS @ +6dB
3) 입력 레벨 조절 : -35.5dB ~ +12dB(1.5dB step size)
4) impedance : 10K Ohm, 2K Ohm(팬텀 전원 공급시)
2. 아날로그 출력 스펙
1) 연결 포트 타입 : 4 채널 아날로그 아웃풋
> 1/4"(55mm) TRS(스테레오) 단자×2 (라인 아웃 1/2, 3/4)
2) 피크 레벨 : +6dBV @ 0dBFS
3) 출력 감쇄 : -48dB ~ +6dB(1dB step size)
4) impedance : 10 Ohm(라인아웃 1/2), 0 Ohm(라인아웃 3/4, H.P.아웃)
3. 마이크 프리 앰프 스펙
1) 피크 레벨 : 0dBFS@8mV
2) 입력 레벨 조정 : Gain+42dB,-35.5dB~+12dB(1.5dB step size)
3) +12V 팬텀 전원 공급
4.헤드폰 앰프 스펙
1) 출력 : 125mW@32∼600ohm
2) 지원 impedance : 32∼600ohm
5. 샘플링 레이트 지원
: 16, 22, 24, 32, 44.1, 48, 88.2, 96kHz(소프트웨어가 지원하지
않는 샘플링 레이트는 사용 할 수 없습니다.)
6. A/D컨버터 D/A컨버터 스펙
1) A/D S/N비 : 90dB(A-weighted, 0dB gain)@fs=48kHz
2) D/A S/N비 : 100dB(A-weighted, 0dB gain)@fs=48kHz
3) A/D 출력 게인 조정 : -48dB~+6dB(1dB Step Size)
8. 디지털 스펙
1) 타입 : 옵티컬(광/TOS-LINK) 단자, 코엑시얼(동축) 단자
2) 포맷 :IEC-958Consumer(S/PDIF),IEC-958 프로패셔널(AES/EBU)
3) 샘플링 레이트 : 32, 44.1, 48, 88.2, 96kHz

MI/ODI/O 상세 스펙

● 16 채널 MIDI In/Out 인터페이스
● 코엑시얼(동축) In/Out- IEC-958 Consumer(S/PDIF),IEC-958 Professional(AES/EBU) 포맷 지원
● 옵티컬(광/TOS-LINK) In- IEC-958 Consumer(S/PDIF),IEC-958 Professional(AES/EBU) 포맷 지원
,
Music 2005. 7. 21. 09:07

부산 국제 롹~ 페스티벌....

일정 : 8월 5일~7일
시간 : 오후 5시 반
장소 : 부산 다대포 해수욕장

7월 29일자 변경 라인업~:

5일 :
미스터펑키 - Mr. Funky(한국)
왓 - What(한국)
글램 - Glam(한국)
크라잉 넛 - Crying Nut(한국)
리치 코첸 - Richie Kotzen(미국)
파워맨 5000 - Powerman5000(미국)


6일 :
스키조 - Schizo(한국)
바셀린 - Vassline(한국)
예레미 - Jeremy(한국)
도메인 - Domain(독일)
크래쉬 - Crash(한국)
디어사이드 - Deicide(미국)



7일 :
쥬드 - Jude(한국)
카리유시 - Kariyushi(일본)
왈츠 엘레지 - Waltz Elegy(일본)
트레블러스 - Travellers(일본)
피아 - Pia(한국)
스테랑코 - Steranko(영국)
윤도현 밴드 - Yoon Band(한국)




때려라 부셔라 ... 징징~~~ 징징~~~ ㅋㅋ...

6일날은 꼭 가고 말테다~ 으하하하..


공식 홈페이지 : http://www.rockfestival.co.kr/
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Music 2005. 7. 12. 00:45

어이없다...

간만에 마스터키보드를 켜고 큐베를 띄웠다.

아마 오디오카드 드라이버 업데이트하고(한 2달 ㅡㅡ;) 처음이지 않은가 싶다.

이전에 생각 날때마다 짬짬히 녹음해둔 모티브들이 들어있는 프로젝트를 열어봤다.

스트링 찍다 접었군 ;;...

플레이를 했더니 소리가 안난다 ㅡㅡ;

황당한 시츄에이션...

VSTi문제인가 싶어서...오디오 트랙을 플레이 했다... 역시 안난다.

뭐지.. ASIO에 문제가 있나... FL에서도 에러난다.

WDM..DirectX다 안된다... 으윽...

DirectWire도 막 만져봤다.... 안된다 ㅡㅡ;;;;;;;;

드라이버 문젠가 싶었더니 소나에서는 나온다...

뭐지뭐지... 순간 당황...

일단 막막할땐 리붓...

이런.... 잘된다 ㅡㅡ;;;;;;;;;;

USB건반이라 그런지... 컴퓨터 사용중에 Power를 집어넣으면

제대로 인식을 못하는거 같다.

예전에도 비슷한경우가 있었던거 같은데...

그래도 그때는 VSTi에서 제대로 소리는 났는데...

이번에는 소리가 안나니원 (preview조차도 ㅡㅡ;) 당황할수 밖에...

우야동동 공부도 중요하지만 모티브 전개해서 완성해보자....으흐흐...
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