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칼퇴근을 위한 게임 서버 개발 방법론에 대한 심도있는 고찰 및 성찰을 위한 블로그!

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Technical Article/펌 2003. 6. 12. 17:47

[자료] DX9 포팅기법

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Technical Article/펌 2003. 6. 12. 17:46

[자료] 정점 캐쉬의 최적화

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Technical Article/펌 2003. 6. 12. 17:45

[자료] 쉬운 맥스 익스포트와 본애니 그리고 스킨 애니 2부

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Technical Article/펌 2003. 6. 12. 17:44

[자료] 쉬운 맥스 익스포트와 본애니 그리고 스킨 애니 1부

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Technical Article/펌 2003. 6. 12. 17:41

[자료] 폴리곤 수를 줄이는 가시면 결정기법

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Technical Article/펌 2003. 6. 12. 17:39

[자료] 그래픽 프로그래밍 강좌 – 기본기

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Technical Article/펌 2003. 6. 12. 00:30

초 허접 FPS게임 맹글기 시작...

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Technical Article/펌 2003. 6. 12. 00:26

2차 목표...

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Technical Article/펌 2003. 6. 11. 01:51

리팩토링...

전에 사두고 썩히고 있었던 리팩토링 책을 가방에 집어넣었다..

지하철 오고가면서 잠깐씩 봤는데...

오호라~~ 이게 참 잼있는거였군....하는 삘이 ~~ ^^


뭐 일반적인 내용에 대해 상기시켜주는 정도였는데...

적제적소에 배치하는 방법이 제일 뽀인트 인거 같다.

몇몇개는 아~~ 이랬지..하는 경험에서 얻는게 있는데...

안해본것들은 뭐지 "...왜쓰지로... 에이 짱나"로 ...


역시 하드코딩 노가다를 더 해봐야데...흐흐...


몇일 더 보고 서버엔진도 다 뜯어고쳐야지...ㅋㅋ
,
Technical Article/펌 2003. 6. 11. 00:11

펄로짜는 초간단 익스플로잇

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